miércoles, 29 de enero de 2014




Planeta Tierra






Paso 1

Crear un nuevo documento de 1000 píxeles de ancho y 500 píxeles de alto con una resolución de 300 píxeles por pulgada, con el nombre de "Home".






Paso 2


Vamos a usar algo de textura para nuestro planeta e insértalo en nuestro documento como una nueva capa. Cambia el nombre de esta capa a "Earth".





















Paso 3

Ahora va a 3D > Nueva Forma De Capa > Esfera. Esto cubrirá nuestro mapa alrededor de una esfera, el resultado va a ser la capa base de nuestro planeta.





Paso 4

La "tierra" (capa: Earth) es ahora la capa de una capa en 3D , te darás cuenta de esto, porque en nuestra capa Earth, en nuestro panel de capas, aparecerá un icono cubo, indicándote esto. Puedes interactuar con un modelo 3D en una capa 3D en Photoshop. Puedes rotar y mover el modelo o cambiar la posición de la cámara en un espacio 3D utilizando las Herramientas 3D, en la caja de herramientas.





Paso 5

Selecciona la herramienta de rotación 3D, haz clic en el lienzo, mantén presionado y arrastra para girar la esfera y ajustarlo como quieras. Manteniendo pulsada la teclaAlt o Shift ayudará a restringir el eje de rotación.





Paso 6

Los bordes de la esfera no se ven bien, para arreglar esto dirígete a la paleta de Capas y haz doble clic en el icono pequeño de cubo en la "capa Earth" para abrir la paleta de 3D. Puedes hacer varios ajustes a la capa 3D. Asegúrate de que la "escena" es seleccionada en la lista superior y en suavizar elige óptimo. Esto solucionará los bordes.






Paso 7

Ahora haz clic en el cuadro de Color de Ambiente Global y establece el color a R: 100, G: 100, B: 100 y pulsa Aceptar. Esto cambiará el color para darle un mejor ambiente.






Paso 8

Ahora añadiremos un mapa de relieve a nuestro planeta. Primero hay que descargar la imagen: "mapa de relieve" ("bump map") de planetpixelemporium.com y guardar la imagen en tu escritorio. Ahora ve a la paleta de 3D, Ir a Material Esfera y en la línea: Intensidad de Rugosidad haz clic en el botón Editar Textura de Rugosidad y elige Cargar Textura, selecciona el archivo que acabas de descargar. Ahora queremos que nuestro planeta sea brillante, así que pon el resplandor al 100% (guíate con la imagen de abajo).






Paso 9

En la Paleta de 3D verás que hay tres luces (luz infinita 1, 2 y 3), estas son las luces que por defecto utiliza Photoshop en la escena. Ahora vamos a cambiar sus tipos, colores y posiciones. Primero, selecciona la "Luz Infinita 1" y cambia solo su color a R: 150, G: 150, y B: 150. Ahora selecciona la opción "Luz Infinita 2" y establece su tipo a puntual, para que podamos cambiar su posición, entonces, cambia su color a R: 180, G: 180, y B: 180.

Puedes cambiar la posición de la luz en la escena 3D usando las diapositivas de la Luz y arrastrar las herramientas de la luz en 3D de la paleta. Coloque el efecto de brillo en la esfera usando estas herramientas.

Ahora, selecciona "Luz Infinita 3", establecer su tipo a puntual, así y establece su color a R: 130, G: 130, y B: 130.









Paso 10

"Luz Infinita 3" se coloca en algún lugar bajo la esfera. Como vamos a poner la esfera sobre una superficie, entonces, debemos añadir algunas sombras más tarde, toma en cuenta que no queremos ninguna luz por debajo de ella. Así que colocaremos la luz por encima de la esfera usando el Arrastre de diapositivas y Herramientas.






Paso 11

Ahora haremos las nubes alrededor del planeta. Ir a la paleta Capas, duplicar la capa "Earth", a la nueva capa dale el nombre "clouds". Abre el panel de propiedades 3D para las "nubes" (Capa Clouds), Selecciona Material Esfera en la lista superior y haz clic en el botón Editar la textura difusa, en difusiónselecciona Quitar Textura, esto quitará todo el mapa de la capa, el color difuso determinará cómo se va a mirar, entonces ajusta el color difuso a blanco.

Haz clic en el botón Editar Intensidad de Rugosidad y elije Eliminar Textura para quitar el mapa de relieve. Ahora tenemos una esfera blanca. Para empezar a crear las nubes vamos a utilizar otro mapa de textura de las nubes. Puedes descargar la transparencia "clouds" de planetpixelemporium.com. Haz clic en el botónEditar la opacidad de textura y elegir la textura que acabamos de descargar. Busca el archive "earthcloudmaptrans.jpg" que acabas de descargar.

La textura de la opacidad ha hecho algunas partes de la esfera invisible, pero obviamente las partes equivocadas. Ahora, haz clic en el botón Editar la opacidad de textura de nuevo y esta vez selecciona Abrir Textura, esto abrirá la textura en una nueva ventana de documento, en esta nueva ventana Ir a Imagen > Ajustes > Invertir; Guardar y cerrar el documento; ahora Volver al documento "Home.PSD", verás el mapa de opacidad actualizado.

Parece ser demasiado nublado, porque podemos ver las nubes que se encuentran en el otro lado a través de las áreas transparentes. Para solucionar este problema, desactiva dos caras. Para hacer que las nubes sean un poco más blancas, ajusta el ambiente y especular en blanco. Puedes obtener a través de la herramienta de rotación 3D de la caja de herramientas, una orientación de las nubes más precisa, si así lo deseas.









Paso 12

Para hacer que las nubes sean un poco más definidas, en las tres luces infinitas define el color en blanco.






Paso 13

Para darle más volumen y profundidad a las nubes, en la capa clouds Aplica un estilo de capa, en modo de fusión define la Sombra paralela bajo estas opciones: Modo de mezcla establece en Multiplicar, color a negro, Opacidad al 75%, distancia establecida en 1px y tamaño de 3px.






Paso 14

Ahora tenemos que acabar con nuestro planeta. Como vamos a fusionar las dos capas 3D, está podría ser la última oportunidad para cambiar la rotación de la tierra y las nubes. Crear guías, una horizontal y una vertical justo en el centro de la tierra. En la paleta Capas, seleccione tanto las capas "Earth" y "clouds" y fusiónalas, ve a Capa > Combinar Capas. Nombra a la capa de fusión “Earth”.

Ahora toma la herramienta Marco Elíptico, y presionando Alt + Shift hacer una selección circular a partir del centro de la tierra donde se cruzan las dos guías. Hacer la selección, como se muestra a continuación, de un píxel más pequeñoque la Tierra Ahora ve a Selección > Invertir y pulse Suprimir para borrar. Esto borrara la sombra de las nubes y hará que los bordes sean más suaves. Presiona Ctrl + D para anular la selección.






Paso 15




Utiliza la herramienta Mover para mover la tierra hasta dar lugar a la sombra y la reflexión. Aplicar un estilo de sombra a la capa, ve a modo de fusión y selecciona sombra interior: Modo de mezcla establécela en Multiplicar, color a negro, la opacidad al 100%, ángulo fijado a -90 grados, distancia determinada a 25px y tamaño de 46px. Esto hará que la parte inferior sea más oscura.









Paso 16

Crear una nueva capa llamada "shadow" por encima de "fondo". Agarra la herramienta Marco elíptico y hacer una selección, como se muestra en la imagen de abajo. Rellenar la selección con negro y desactiva la opción. Ahora ve aFiltro > Desenfoque >Desenfoque Gaussiano y aplicar con un radio de 7px, inmediatamente ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque de movimiento, estableceel ángulo a 0 y la distancia a 150 px y da aplicar.









Paso 17

Duplica la capa "shadow", presiona ctrl + T, establece la escala vertical y horizontal a 60% y finalmente aplícalo, esto hará que una sombra más oscura en la esfera toque el suelo.






Paso 18

Ir a la "capa earth", duplicar la capa y darle el nombre: "Reflection". Ahora,elimina los efectos de la capa, seguidamente ve a Editar > Transformar > Voltear vertical para reflejar la imagen. Agarra la capa "Reflection" y colócala debajo de la capa "shadow" y ponla en posición, como se muestra a continuación.









Paso 19

Ir a la paleta Capas y añadir una máscara de capa a la capa “reflection”. Accede a la herramienta de degradado, abrir el selector de degradado y seleccionar Negro, Blanco. Dibuja un gradiente en la máscara de capa, como se muestra a continuación. Esto hará que la reflexión se desvanezca.









Conclusion

En la paleta Capas, haz clic en la capa "Reflexión" para seleccionar la capa, ahora ve a Filtro > Desenfoque > Desenfoque Gaussiano y aplícalo con un radio de 2 píxeles. Configurar la opacidad de la capa en 75%. Agarra la herramienta de degradado y rellena la capa "Fondo" de color azul claro a blanco.

Bueno, eso es todo! Espero que hayan disfrutado y aprendido algo nuevo sobre el 3D de Photoshop!







eclipse


1.- Abrir photoshop 
2.- Abrir un nuevo documento en este caso yo he cogido uno predeterminado 800x600 color RGB. 

3.- Ahora aplicamos el filtro>> RUIDO>AÑADIR RUIDO en una cantidad de 40 y marcamos gausiano y monocromático. 

4.- Después vamos a Imagen>Ajustes>Niveles y en niveles de entrada ponemos 0, 0,23, 255 y aplicamos. 

5.- Lo siguiente es ir a Filtro>Desenfocar>Desenfoque en movimiento, le damos un ángulo de 14 grados y 1 pixel. 

De Momento obtenemos y Cielo Muy estrellado . 





6.- Crear una nueva capa y poner los colores por defecto (tecla D) 

7.- Hacemos con la herramienta MARCO ELIPTICO un círculo (manteniendo apretado la tecla mayúsculas) que abarque la zona central del documento y desplazar un poco hacia un lado. Rellenar de blanco (edición>rellenar) y Guardar la selección (en menú selección y ponerle un nombre) y deseleccionar (CRTL+D). 

8.- Aplicamos Filtro> Desenfocar> Desenfoque Radial :cantidad un valor entre 12 y 15,y marcamos, Giro y Óptima. 

9.- Creamos una nueva capa y ocultamos la anterior pinchando en su icono del ojo. 

10.- De la capa oculta cogemos la selección con CTRL y pinchando en el circulo en blanco que sale en miniatura. 

11.- Añadimos con la herramienta lazo y la opción de añadir selección, unos ángulos como muestra la imagen siguiente: 





12 .- Rellenamos (menú Edición) la selección de Blanco y deseleccionamos (CTRL+D) 

13 .- Aplicar Filtro --> Desenfocar -->Desenfoque Gaussiano a 17 px 

14.- Activar la capa oculta (pinchar en el icono vacío del ojo) y crear una nueva capa y colocarla sobre todas las demás 

15.- Cargar la selección del círculo desde el menú Selección >Cargar Selección y en Canal escogemos el nombre que le hemos puesto antes. 
16.- Aplicamos Selección >Modificar >Contraer 3 píxeles para hacer la selección más pequeña que el círculo original. 

17.- Ahora vamos a Edición >Rellenar y lo rellenamos de negro. 

18.- Aplicamos Filtro>Desenfocar>Desenfoque Gaussiano y le damos 2 píxeles. 

19.- Ahora ya, podemos acoplar la imagen en Capa >Acoplar Imágen. 

20.- Por último, solo nos falta aplicarle el destello que es lo que hace que el eclipse sea más real, por lo tanto vamos a Filtro >Interpretar >Destello y le damos un brillo entre 110 y 120, marcamos Primero de 105 y lo colocamos más o menos donde sale la imagen o si preferís en otro sitio. 

Y Aquí tenes el Eclipse
 

lunes, 27 de enero de 2014

CUESTIONARIO 2 DE PHOTOSHOP


1.- Cuáles son las herramientas de borrado?
R= La Herramienta Borrador, La Herramienta Borrador mágico y borrador de fondos
2.- Para que se utiliza la Herramienta Borrador Mágico?
R= Este borrador actúa únicamente sobre un color en la imagen, dejando las áreas afectadas de color transparente.
3.- Que es una capa
R= Una capa es un plano invisible super puesto que nos permite organizar los objetos en un fotomontaje
4.- Como se inserta una nueva capa por medio del la barra de menus?
R= Menú capas/crear nueva capa/asignar nombre/ok
5.- Es la ruta de acceso para abrir el panel de capas con el teclado?
R= f7
6.- Son los tipos de alineación de los objetos en las capas
R= Bordes superiores/ Centros verticales/ Bordes inferiores/ Bordes izquierdos/ Centros horizontales/ Bordes derechos
7.- Como se ocultan las capas con el panel de capas
R= se da clic en el icono de visibilidad
8.- Son 4 partes del panel de capas
R= Menú de la paleta Capas/Grupo de capas/Capa/Expandir/Contraer efectos de capa/miniatura de la capa
9.- son los pasos para crear un grupo de capas
R= Crear un grupo nuevo en la ventana de Capas/Arrastrar las capas al grupo
10.- Para que se utilaza la herramienta borrador de fondos
R= El Borrador de Fondos resulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer un objeto de una imagen
11.- como se bloquea una capa?
R= Dando clic en el candado
12.- QUE ES UN CANAL
R= Éstos almacenan la información de los colores de la imagen
13.- son las teclas de acceso de las siguientes herramientas: lápiz, pluma, pincel?
R= B,B,P
14.- Cual es la funcion de una Selección.
R= Trabajar en el área comprendida por los límites de la selección.
15.- Cual es el Menu que me permite manejar las selecciones.
R= Menu Edicion.
16.- Las Herramientas de Selección de Marco realiza.
R= Selecciones basadas en dos formas principales: el rectángulo y la elipse.
17.- La Herramienta Lazo permite.
R= Realizar una selección a mano alzada.
18.- Funcion del bote de pintura
R= te permite pintar de un color toda un área del lienzo.
19.- La herramienta Varita mágica selecciona mediante el metodo.
R= Por la selección de color.
20.- La posibilidad de modificar una selección después de su creación es posible con.
R= Perfeccionar Bordes

martes, 21 de enero de 2014

CUESTIONARIO 1 DE PHOTOSHOP



1.- Que es photoshop?
R= PhotoShop es el software profesional para el retoque fotográfico y edición de imágenes digitales basadas en mapas de bits.
2.- Son 2 métodos para iniciar Adobe PhotoShop
R= Inicio > Todos los Programas > Adobe CS3 > Adobe PhotoShop e Inicio > Ejecutar > Photoshop
3.- Cual es la extensión de photoshop?
R= Formato Photoshop (PSD)
4.- Son 5 partes del entorno grafico de photoshop predeterminado?
R= Ventana de documento /. Conjunto acoplado de paneles contraído a icono/. Barra de título de panel/ Barra de menús/ Barra de opciones/ Panel Herramientas/Botón Contraer como iconos/Tres grupos de paletas (paneles) acoplados verticalmente
5.- Que es Adobe Bridge?
R= Es una aplicación multiplataforma incluida que le ayudan a encontrar, organizar y examinar los archivos que necesita para crear contenido de impresión, Web, vídeo y audio.
6.- Que es un mapa de bits?
R= Son denominadas técnicamente imágenes rasterizadas y se miden en (píxeles) para representar imágenes.
7.- que es un pixel?
R= Es un punto de color que constituye la parte mas pequeña de una imagen
8.- Que significa RGB?
R= rojo, verde y azul
9.- Que significa CMYK?
R= CIAN, MAGENTA, AMARILLO Y NEGRO
10.- que es la resolución ?
R= Se define como el numero de pixeles por pulgada ppp
11.- cual es la resolución para la web?
R= 72 a 96ppp
12.- cual es la resolución para imágenes impresas?
R= 300 ppp
13.- con que tecla puedes activar los menus de photoshop?
R= podemos activar mediante la tecla ALT
14.- para que sirve la herramienta sustitución de color?
R= ambas son correctas
15.- Para qué sirve la herramienta tampon motivo?
R= La herramienta Tampón de motivo resulta útil para duplicar objetos o eliminar defectos de una imagen.
16.- para que sirve la opción degradado?
R= Las 2 son correctas
17.- Son los tipos de degradado?
R= Degradado lineal, Degradado radial, Degradado de ángulo, Degradado reflejado y Degradado de diamante
18.- Para que sirve la herramienta clonar
R= La herramienta Tampón de clonar resulta útil para duplicar objetos o eliminar defectos de una imagen.
19.- Con cuales imágenes no se puede utilizar la herramienta sustitución de color?
R= La herramienta Sustitución de color no se puede utilizar con imágenes en losmodos de color Mapa de bits, Indexado o Multicanal
20.- son los tipos de degrado que podemos aplicar?
R= Degradado lineal, Degradado elíptico, Degradado de ángulo, Degradado reflejado y degradado diamante